Back-End

Spring Framework 자바의 엔터프라이즈 애플리케이션 개발을 위한 프레임워크 스프링 컨테이너(애플리케이션 컨텍스트) 스프링 프레임워크가 제공하는 런타임 엔진 설정 정보를 바탕으로 애플리케이션의 오브젝트의 생성/관리 담당 독립적으로 실행 가능하지만 서블릿 같은 것으로 등록하여 사용 공통 프로그래밍 모델 프레임워크는 개발을 위한 틀을 제공해준다고 볼 수 있는데 스프링 프레임워크도 IoC/DI, PSA, AOP라는 개념을 통해 개발자가 어떻게 코드를 작성해야할지 방향성을 제시해준다. IoC(Inversion of Control, 제어의 역전) / DI(Dependency Injection, 의존성 주입) 객체의 생명주기와 의존관계에 대한 스프링 프레임워크가 제공하는 프로그래밍 모델 객체지향 설계와 디..
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영속성 컨텍스트 엔티티 매니저로 엔티티를 저장하거나 조회 시 엔티티를 영구적으로 보관하고 관리하는 저장소 같은 개념 엔티티 매니저를 생성할 때 한 개의 영속성 컨텍스트가 만들어지고 엔티티 매니저는 이런 영속성 컨텍스트에 접근하고 관리하는 도구라고 볼 수 있음 em.persist(member); persist 메서드는 정확하게는 엔티티를 저장하는 메서드가 아닌 영속성 컨텍스트에 저장하는 메서드인 것 엔티티의 생명주기 비영속 영속성 컨텍스트와 아무런 관계가 아닌 상태 엔티티 객체를 생성만 한 상태 영속 영속성 컨텍스트에 저장된 상태 엔티티 매니저를 통해 영속성 컨텍스트에 저장된 상태로 즉, persist 메서드를 사용한 상태 영속성 컨텍스트에 의해 관리가 되고 있는 상태 준영속 영속 상태였다가 분리된 상태 ..
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1. 엔티티 매니저 팩토리 생성하기 JPA를 시작하기 위해선 엔티티 매니저 팩토리를 생성해야 하므로 설정 정보(persistence.xml)를 통해 엔티티 매니저 팩토리를 생성 EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("영속성 유닛명"); EntityManagerFactory는 인터페이스이기 때문에 이를 구현한 Persistence 클래스의 createEntityManagerFactory 메서드를 사용해 엔티티 매니저 팩토리 생성 하이버네이트 같은 JPA 구현체들은 팩토리 생성 시 커넥션풀도 생성 엔티티 매니저 팩토리는 생성 비용이 크기 때문에 한 번만 생성하고 공유해서 사용해야 함 2. 엔티티 매니저 생성하기 엔티티 매니저 팩..
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객체 매핑 MEMBER 테이블이 존재하고 ID(기본키), NAME, AGE 컬럼이 존재한다는 가정하에 매핑을 해보자 @Entity @Table(name="MEMBER") public class Member { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private String id; @Column(name = "NAME") private String username; private Integer age; @Column(nullable = false, name = "LAST_MODIFIED_AT") private LocalDateTime modifiedAt = LocalDateTime.now(); @Transient private String em..
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JPA 자바 진영의 ORM 기술 표준 프레임워크 애플리케이션과 JDBC 사이에서 동작 애플리케이션을 SQL 중심이 아닌 객체 중심으로 개발할 수 있게 도와줌 대표적인 JPA의 구현체는 하이버네이트가 있음 ORM Object - Relational Mapping 객체와 관계형 데이터베이스 간의 차이를 중간에서 해결해주는 프레임워크 객체와 관계형 데이터베이스를 매핑한다는 뜻 직접적인 SQL 사용의 단점 데이터베이스는 데이터 중심의 구조를 가지기 때문에 객체 구조와는 다름 구조가 다르기 때문에 객체를 데이터베이스에 직접적으로 저장 및 조회 불가능 개발자가 직접 변환 작업을 해줘야 함 위와 같은 작업을 위해서 반복적으로 작성해야 할 코드가 너무 많음 SQL 중심의 개발로 인해 코드의 수정이 필요한 경우 변경해야..
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요청 메서드 GET 서버로부터 특정 리소스를 받아서 표시할 때 사용하며 데이터를 받기만 함 HEAD GET과 동일하지만 응답 본문을 포함하지 않음 POST 특정 리소스의 엔티티를 서버에 보낼 때 사용 PUT 서버 리소스의 상태를 수정 DELETE 특정 리소스 삭제 CONNECT 서버와의 터널을 맺음 OPTIONS 서버 리소스의 통신을 설정 TRACE 서버 리소스의 경로를 따라 룩백 테스트 수행 PATCH 리소스의 일부분만 수정 시 사용 메시지 스타트 라인 / 스테이터스 라인 요청 / 응답에 대한 성공과 실패가 기록 헤더 요청 / 응답에 대한 설명 줄바꿈 라인 빈 공백으로 헤더와 몸통 구분 몸통 요청 / 응답과 관련된 내용이나 문서가 들어가는 영역 무상태성 HTTP는 특정한 상태를 유지하지 않고 가지지 않..
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